Fédération Française de Football

Coordonnées
Fédération Francaise de Football

Coordonnées de la fédération :

FEDERATION FRANCAISE DE FOOTBALL
87 boulevard de Grenelle
75738 Paris Cedex 15

Téléphone : 01 44 31 73 00

Site internet : https://www.fff.fr

Facebook : https://www.facebook.com/fff/ 

X (Twitter) : https://twitter.com/FFF 

Dailymotion : https://www.dailymotion.com/ffftv 

Instagram : https://www.instagram.com/fff/ 

You Tube : https://www.youtube.com/channel/UCeJlXGyEl7kBgQJKADAHM3A 

Métro : Dupleix (ligne 6) - Avenue Emile Zola (ligne 10) - La Motte-Picquet Grenelle (ligne 8)
Bus : Avenue Emile Zola (lignes N 12 et N 61) - Duplex (ligne 42) - Cambronne (ligne 80) 

Comité exécutif de la fédération :

Président : Philippe DIALLO
Vice-Président : Jean-Michel AULAS
Secrétaire Générale : Laura GEORGES
Trésorière Générale : Aline RIERA

Président de la Ligue de Football Professionnel : Vincent LABRUNE

Président de la Ligue du Football Amateur : Vincent NOLORGUES

Membres : Eric BORGHINI

                Albert GEMMRICH

                Hélène SCHRUB

                Marc KELLER

                Philippe LAFRIQUE

                Pascal PARENT

                Claude DELFORGE

                Alexandre GOUGNARD

Principales directions de la fédération :

Directeur Général : Jean-François VILOTTE

Directeur Technique National : Hubert FOURNIER

Directeur National de l’Arbitrage : Antony GAUTHIER (par intérim)

Directeur médical : Docteur Emmanuel ORHANT

Directeur de la Communication : Alexandre CHAMORET

Ligue de Football Professionnel :

6 rue Léo Delibes
75116 Paris

Téléphone : 01 53 65 38 00
Site internet : https://www.lfp.fr
X (Twitter) : https://x.com/LFPfr
Linkedin : www.linkedin.com/company/ligue-de-football-professionnel/

Président : Vincent LABRUNE
Vice-présidents : Nasser AL-KHELAÏFI

                          Philippe PIAT 

                          Pierre REPELLINI 

Centre National du Football :

Domaine de Montjoye
78120 CLAIREFONTAINE-EN-YVELINES

Téléphone : 01 34 84 50 19
Télécopie : 01 34 84 53 05
Site internet : https://www.cnf-clairefontaine.com

Directeur : Eric LATRONICO

La Fédération Française de Football, fut fondée le 7 avril 1919 par transformation du «Comité français interfédéral» créé en 1906, et reconnue d’utilité publique par décret en date du 4 décembre 1922.
Elle comprend des groupements sportifs dénommés Clubs ayant pour but principal ou accessoire de faire pratiquer le football.

Chiffres-clé de la FFF (saison 2023/2024) :

  • 2 215 786 licenciés (dont 225 817 féminines)
  • 22 ligues (regroupant 91 districts)
  • 12 000 clubs amateurs
  • 46 clubs professionnels (18 en Ligue 1 - 18 en Ligue 2 - 10 en National)
  • 258 604 dirigeants (dont 36 000 femmes)
  • 41 296 éducateurs (dont 2 297 femmes)
  • 400 000 bénévoles
  • 25 590 arbitres (dont 185 officiant au niveau fédéral et 36 au niveau international y compris Futsal et Beach Soccer)
  • 30000 matchs organisés chaque week-end.
Historique

«Foot - pied, ball - ballon»

“La balle est ronde, le terrain carré pareil à l’image du ciel et de la terre. La balle vole au-dessus de nous comme le soleil tandis que deux équipes font face”. Poème de Li Yu (50 avant J.-C.).

Les hommes tapent depuis toujours dans un ‘ballon’ avec leurs pieds.
Les Chinois, les Japonais, les Egyptiens et les Assyriens jouaient à un jeu de ballon bien avant notre ère.

Ses racines remontent néanmoins au Moyen Âge en étant l’héritier de la soule médiévale, pratiqué notamment dans le Nord-Ouest de la France et dans les îles Britanniques, ainsi que du Calcio florentin, des jeux caractérisés par leur violence et leur peu de règles. Ces jeux de ballons sont considérés comme les ancêtres véritables du football.  

Au 16è siècle en Angleterre, les ‘public schools’ jouaient à un jeu de ballon, le ‘hurling at goales’ qui ressemblait à la choule française. Un sport n’existe pas tant qu’il n’est pas conforme à des règles précises.

Au début du XIXsiècle, les écoles anglaises intègrent progressivement le sport à leur cursus et impulsent sa formalisation.

Les règles de Cambridge sont en octobre 1848 une première tentative d'unification des règles du football.
Les premiers clubs indépendants apparaissent à la fin des années 1800 en 1863, onze d'entre eux fondent the Football Association, chargée d'organiser la pratique du football en Angleterre.
Elle publie peu après les premières Lois du jeu, largement inspirées par celles de Cambridge.

Dès lors, le football connait une progression continue dans sa pratique.

En 1885, le professionnalisme est autorisé en Grande-Bretagne, tandis que les premiers clubs sont créés à travers le monde, particulièrement en Europe et en Amérique du Sud.

Le football moderne naquit sans doute dans les écoles anglaises en même temps que le rugby où les premières règles du “ ballon au pied ” apparaissent vers 1846 à l’Université de Cambridge. Au cours d’une réunion au Trinity College, le premier code, les ‘Cambridge Rules’ (les 14 règles de Cambridge) fut rédigé.
Ces règles devaient être équitables, rationnelles et pratiques.
Entre autres : elles fixaient les dimensions du terrain, la durée du jeu et le nombre de joueurs.
Les équipes se composent de 15 à 60 joueurs. Les “Cambridge Rules” ont été la base des ‘Sheffield Club Rules’ rédigées en 1856, qui furent adaptées ensuite pour devenir en 1863 les premières “Lois du Jeu” à l’occasion de la création de la Football Association.

En 1870, la "Football Association" fixe le nombre de joueurs de chaque équipe à onze.

La première rencontre internationale de l’histoire de football remonte à 1871 et opposa les Ecossais aux Anglais (score: 0-0). Deux milles spectateurs assistaient à la première finale de la Coupe d’Angleterre (the Cup), 17 000 en 1888, 45 000 en 1893 et 110 000 en 1901.

* Le plus ancien club de football au monde est anglais : le Sheffield Football Club , fondé en 1855. 

* Le plus ancien club de France est “Le Havre Athlétique Club” fondé en 1872.

La Fédération internationale de football association (FIFA) est fondée en 1904 à Paris par des représentants de sept pays européens. Encouragée par le succès populaire rencontré par les tournois de football aux Jeux olympiques, la FIFA organise en 1930 la première édition de la Coupe du monde, qui devient un des principaux événements sportifs planétaires.

La Fédération française de football a été fondée le 7 avril 1919 sous le nom de Fédération française de football association (FFFA), regroupant les clubs de football ainsi que de l' AS Monaco.

Elle est chargée de l'organisation de la pratique du football en France, notamment des compétitions nationales et des matchs internationaux des équipes de France

Elle est reconnue d'utilité publique par un décret du 4 décembre 1922.

Dates-clé de la FFF :

  • 1884 : fondation du premier club français de football, Le Havre Athlétic Club
  • 01er mai 1904 : premier match de l’Equipe de France, à Bruxelles, face à la Belgique (3-3)
  • 15 janvier 1917 : création de la Coupe de France (coupe Charles Simon)
  • 07 avril 1919 : naissance de la fédération sous le nom de Fédération française de football association (FFFA) par transformation du "Comité français inter-fédéral" (créé en 1906).
    Président : Jules Rimet. Secrétaire Général : Henri Delaunay. 
  • 29 avril 1920 : premier match de l’équipe de France féminine contre l’équipe anglaise de Preston (0-2) 
  • 1921 : Jules Rimet devient le Président de la F.I.F.A..
  • 04 décembre 1922 : reconnaissance de la fédération comme association d’utilité publique (décret)
  • 26 mai 1928 : création de la Coupe du monde, sous l’impulsion de Jules Rimet et Henri Delaunay, respectivement président et secrétaire général de la FFFA
  • 17 janvier 1932 : adoption du professionnalisme et premier championnat national remporté en 1933 par l’Olympique lillois.
  • 04-19 juin 1938 : organisation par la France de sa première Coupe du monde (3ème du nom)
  • 15 juin 1954 : naissance de l’UEFA dont Henri Delaunay- son initiateur- devient le premier secrétaire général
  • 06-10 juillet 1960 : organisation par la France du premier championnat d’Europe des Nations, compétition créée à l'initiative d'Henri Delaunay , devenu par la suite l’Euro
  • 27 juin 1984 : premier titre international pour la France qui remporte l’Euro à domicile
  • 11 août 1984 : victoire des Bleus dans le tournoi olympique aux JO de Los Angeles
  • 21 août 1985 : la France, Championne d'Europe en titre, remporte au Parc des Princes la Coupe Intercontinentale contre l'Uruguay, vainqueur de la Copa America 1983.
  • 1992 : la F.I.F.A. confie à la France l'organisation de la seizième Coupe du Monde (1998).
  • 12 juillet 1998 : premier sacre mondial historique pour la France
  • 02 juillet 2000 : deuxième victoire pour les Bleus dans l’Euro
  • 10 juin-10 juillet 2016 : organisation de l’Euro en France
  • 15 juillet 2018 : seconde couronne mondiale pour les Bleus
  • 07 juin- 07 juillet 2019 : organisation du Mondial féminin pour la première fois en France
  • 10 octobre 2021 : victoire de la France lors de la deuxième édition de la Ligue des Nations
  • 18 décembre 2022 : seconde place des Bleus au Championnat du monde au Qatar       

Le Palmarès des équipes de France :

La fédération française de football compte actuellement 15 sélections :

      • 6 sélections masculines (France A, Espoirs, U 20, U 19, U 18, U 17, U 16)
      • 6 sélections féminines (France A, U 23, U 20, U 19, U 18, U 17, U 16)
      • 1 sélection Olympique
      • 1 sélection Futsal
      • 1 sélection Beach Soccer

Les principaux titres internationaux sont les suivants :

      • France A

Championne du monde en 1998 et 2018

Vice-championne du monde en 2006 et 2022 (demi-finaliste en 1958, 1982 et 1986)

Championne d’Europe en 1984 et 2000

Vice-championne d’Europe en 2016

Vainqueur de la Ligue des Nations en 2021

Vainqueur de la Coupe Intercontinentale en 1985

Vainqueur de la Coupe des Confédérations en 2001 et 2003.

      • France Espoirs

Championne d’Europe en 1988

Vice- championne d’Europe en 2002

      • France Olympique

Championne olympique en 1984

      • U 20

Champions du monde en 2013

      • U 19

Champions d’Europe en 2005, 2010 et 2016

Vice-champions d’Europe en 2013

      • U 18

Champions d’Europe en 1983, 1996, 1997 et 2000

      • U 17

Champions du monde en 2001

Vice-champions du monde en 2023

Champions d’Europe en 2004, 2015 et 2022

Vice-champions d’Europe en 2002, 2008 et 2023

      • U 16

Vice-champions d’Europe en 1996 et 2001

      • Beach Soccer

Champions du monde en 2005

Vice-champions du monde en 1998 et 2001

Champions d’Europe en 2004

Vice-champions d’Europe en 1999, 2003 et 2007

      • France A Féminine

Finaliste Ligue des Nations en 2024

Demi-finaliste Coupe du monde en 2011

Demi-finaliste aux Jeux Olympiques en 2012

Demi-finaliste au Championnat d’Europe en 2022

      • U 20 Féminines

Championnes du monde en 2013

      • U 19 Féminines

Championnes d’Europe en 2003, 2010, 2013, 2016 et 2019

Vice-championnes d’Europe en 2002, 2005, 2006 et 2017

      • U 18 Féminines

Vice-championnes d’Europe en 1998

      • U 17 Féminines

Championnes du monde en 2012

Championnes d’Europe en 2023

Vice-championnes d’Europe en 2008, 2011 et 2012

 

Joueurs français les plus titrés :

Karim BENZEMA (32) - Kingsley COMAN (27) - Franck RIBERY (23) – Bixente LIZARAZU (22) - Raphaël VARANE (21) - Blaise MATUIDI (21) - Patrice EVRA (21) – Adrien RABIOT (19) - Patrick VIEIRA (19) – Thierry HENRY (18)  - Willy SAGNOL (18)  

 

Joueurs les plus capés en équipe de France :

Hugo LLORIS (145 sélections) - Lilian THURAM (142 sélections) - Olivier GIROUD (131 sélections) - Antoine GRIEZMANN (126 sélections) - Thierry HENRY (123 sélections) - Marcel DESAILLY (116 sélections) - Zinedine ZIDANE (108 sélections) - Patrick VIEIRA (107 sélections) - Didier DESCHAMPS (103 sélections) - Laurent BLANC (97 sélections) - Bixente LIZARAZU (97 sélections) - Karim BENZEMA (97 sélections)

 

Régles du jeu

1/ Définition :

Le football est un sport collectif qui se joue avec un ballon entre deux équipes de onze joueurs ou joueuses.
Elles s'opposent sur un terrain rectangulaire équipé d'un but à chaque extrémité.
L'objectif de chaque camp est de propulser / mettre un ballon sphérique dans le but adverse plus de fois que l'autre équipe, sans que les joueurs utilisent leurs bras à l'exception des gardiens de buts. 
C’est un jeu collectif où les deux équipes s’affrontent dans un espace délimité et interpénétré, pendant un temps prédéfini. Chaque joueur (excepté les gardiens de buts) peut faire l’usage de tout leur corps exceptés les membres supérieurs, sans atteindre à l’intégrité corporelle des adversaires.

Les lois du jeu :

Les lois du jeu, ou lois du football, sont les règles du football régies par l' International Football Association Board (IFAB), un organisme indépendant composé des quatre fédérations du Royaume-Uni (les fédérations anglaise, écossaise,galloise et nord-irlandaise ainsi que de la Fédération internationale de football association (FIFA), à parité de voix, et qui veille à leur application uniforme dans le monde lors des différentes compétitions. Depuis l'origine elles comprennent les mêmes 17 lois qui concerne chacune un aspect spécifique du jeu. Des annexes s'étaient rajoutées au fil du temps (surface technique, épreuve des tirs au but...), mais elles sont intégrées dans diverses parties des 17 lois à compter de 2017.

2/ les 17 lois du jeu:

Loi 1 : le terrain de jeu

Le terrain de jeu est rectangulaire et délimité par des lignes continues.
Sa longueur est comprise entre 90 et 120 mètres et sa largeur entre 45 et 90 mètres.
Le terrain de jeu est séparé en deux par une ligne médiane et il y a un cercle au milieu du terrain.

Les buts sont placés au centre de chaque ligne de but. La distance séparant l’intérieur des deux poteaux est de 7,32 m et le bord inférieur de la barre transversale se situe à 2,44 m du sol. Chacun des buts est entouré par une « surface de réparation », située à 16,5 m de l’intérieur de chaque montant du but et de la ligne de but. Un point de réparation est marqué à 11 m en face du but.

Pour les matchs internationaux :

Longueur : minimum 100 m, maximum 110m. Largeur : minimum 64 m, maximum 75 m.
Toutes les lignes ont une largeur maximum de 12 cm et font partie du terrain
Le point central a un cercle de 9,15 m de rayon.

Les drapeaux
A chaque coin du terrain est planté un drapeau d’une hauteur minimum de 1,50 m.
Un arc de cercle de 1 m est tracé à partir de celui-ci sur le terrain

Les buts
La distance séparant les deux montants du but est de 7,32 m, et le bord inférieur de la barre transversale se situe à 2,44 m du sol.

Les deux montants doivent être blancs et avoir la même largeur et épaisseur de 12 cm maximum.
La ligne de but a la même largeur que les montants et la barre transversale.

Loi 2 : le ballon

Le ballon de football est sphérique, en cuir ou dans une autre matière adéquate, a une circonférence comprise entre 68 et 70 cm et une masse (poids) comprise entre 410 et 450 g. Ces dimensions ont été fixées en 1937.

Loi 3 : le nombre de joueurs

Tout match est disputé par deux équipes de 11 joueurs au maximum et de 7 joueurs minimum, y compris le gardien de but.. Seize joueurs peuvent figurer sur une feuille de match.

Trois remplaçants sont autorisés en compétition officielle, six joueurs lors des matches amicaux internationaux.

Chaque équipe commence le match avec onze joueurs maximum, dont un gardien, et doit toujours disposer d'au moins huit joueurs sur le terrain. Depuis 1967, les joueurs peuvent être remplacés sans motif en compétition officielle.
Le nombre de remplacements en match officiel est passé progressivement de un à cinq depuis la pandémie du Covid-19 (six en cas de prolongations).

Loi 4 : l’équipement des joueurs

L’équipement de base du joueur de champ comprend un maillot d'équipe (ou chemisette), un short (culotte), des bas (toute l'équipe doit avoir la même couleur d'équipement sauf le gardien de but qui a une couleur spéciale), des protège-tibias (qui doivent être entièrement recouverts par des bas relevés) et des chaussures.
Si le joueur porte des cuissards, ceux-ci doivent être de la même couleur que la couleur dominante des culottes

Le gardien de but doit porter une tenue aux couleurs le distinguant  de celles de ses équipiers, des autres joueurs et des arbitres.

Les crampons des chaussures ne doivent pas faire plus de 19 mm maximum.

Les joueurs ne doivent enfin porter aucun objet dangereux (exemple : bijoux)

Les arbitres contrôlent l'équipement avant le début du match.

Loi 5 : l’arbitre

Chaque match de football se dispute sous le contrôle d’un arbitre disposant de toute l’autorité nécessaire pour veiller à l’application des lois dans le cadre du match qu’il est appelé à diriger.
Les décisions de l’arbitre sur les faits en relation avec le jeu sont sans appel. Cependant, sous réserve que le jeu n’ait pas repris, l’arbitre peut revenir sur sa décision.

Il dirige le jeu et prend les décisions qu’il juge conformes au règlement et contrôle le match avec les arbitres assistants et, le cas échéant, avec le quatrième officiel. Il avertit et exclut les joueurs.

Il est le seul à pouvoir arrêter temporairement ou définitivement un match. Il chronomètre la partie.
C’est lui aussi qui décide de la fin d’un match.

Il doit donc contrôler le jeu mais aussi veiller à la sécurité des joueurs.

Un arbitre international doit posséder une condition physique impeccable.
Pour cela il subit régulièrement des examens médicaux.
Il doit également passer des tests de condition physique.
Il doit être capable :

- d’effectuer un sprint de 2 x 50 m dans un temps max. de 7,5 secondes chacun (moyenne de 6,95 à 7,11 secondes).

- d’effectuer un sprint de 2 x 200 m dans un temps maximum de 32 secondes chacun (moyenne de 29,06 à 29,15 secondes).

- de parcourir en 12 minutes au moins 2 700 mètres (moyenne 3 049 mètres).

- de courir environ 13,3 km (8 miles) contre 6,650 km pour un juge de touche.

* 45 ans… c’est l’âge de la retraite pour un arbitre international !

Loi 6 : les arbitres assistants

Ils sont deux. Ils aident l’arbitre à l’application des lois du jeu.

Ils signalent:

- quand le ballon est entièrement sorti du terrain de jeu

- à quelle équipe revient la rentrée de touche, ou s’il y a coup de pied de coin ou coup de pied de but

- quand un joueur doit être sanctionné parce qu’il se trouve en position de hors-jeu

- quand un remplacement est demandé

- quand un comportement répréhensible ou tout autre incident est survenu en dehors du champ de vision de l’arbitre

- quand les fautes sont commises lorsque les arbitres assistants sont plus près que l’arbitre de l’action (y compris, exceptionnellement, toute faute commise dans la surface de réparation)

- quand, lors de penalty, le gardien de but a bougé avant que le ballon n’ait été botté et si le ballon a franchi la ligne.

Depuis juillet 2000, les juges assistants peuvent décider d’un penalty ou prévoir une expulsion (gestes ou faute de langage). Ils peuvent donner leur avis si l’arbitre le leur demande.

Le quatrième officiel

Le quatrième officiel est là dans le cas l’un des trois officiels du match est dans l’incapacité d’assumer sa tâche.

Il est aussi chargé d’assister l’arbitre dans les procédures de remplacement pendant le match.

Il est chargé de contrôler l’équipement des remplaçants avant qu’ils ne pénètrent sur le terrain de jeu.

D’autres arbitres (deux arbitres assistants, un quatrième arbitre, un arbitre assistant vidéo et au moins un adjoint à l’arbitre assistant vidéo) peuvent être désignés pour officier lors d’un match. Ils aident l’arbitre à contrôler le match en accord avec les lois du jeu. Ils lui apportent leur assistance dans un certain nombre de domaines de la gestion du match, à sa demande et selon ses instructions. La décision définitive est toujours prise par l’arbitre.

Loi 7 : durée du match

Le match se joue en deux périodes de 45 minutes chacune.
Les compétitions de jeunes (jusqu'aux moins de 16 ans) prévoient des durées plus courtes.
La pause entre les deux périodes ne doit pas excéder 15 minutes.

Chaque période peut être prolongée pour récupérer tout le temps perdu occasionné par les remplacements, les conséquences des blessures, les manœuvres d’anti jeu...etc.
La durée de la récupération des arrêts de jeu est à la discrétion de l’arbitre.

Coup de pied de réparation: Si un coup de pied de réparation doit être exécuté ou recommencé en fin de mi temps, elle doit être prolongée pour en permettre l’exécution.

Le règlement des compétitions peut prévoir de jouer deux prolongations de 15 minutes chacune, en cas d'égalité, (uniquement pour les compétitions séniors)

Un match commencé peut être définitivement arrêté à la discrétion de l'arbitre, en cas de circonstance particulière (intempéries, bagarres), ou après 45 minutes d'interruption ou bien lorsqu’une équipe ne dispose plus d'assez de joueurs (par expulsion ou blessures), moins de huit pour les matchs internationaux par exemple.

Loi 8 : coup d’envoi et reprise du jeu

Le coup d’envoi est la procédure pour commencer la partie, au début du match, ou reprendre le jeu, après qu’un but a été marqué, au début de la seconde période du match, ou au début de chaque période de la prolongation le cas échéant.

Au coup d’envoi, tous les joueurs doivent se trouver dans leur propre moitié de terrain (sauf celui qui donne le coup d'envoi). Le ballon, posé à terre sur le point central, est considéré comme étant en jeu dès qu’il est botté vers l'avant dans n'importe quelle direction.

Avant le coup d’envoi, les joueurs de l’équipe ne procédant pas au coup d’envoi doivent se tenir au moins à une distance de 9,15 m du ballon tant qu’il n’est pas en jeu.

L’arbitre donne le signal du coup d’envoi.

L’exécutant du coup d’envoi ne peut jouer le ballon une seconde fois avant que celui-ci n’ait été touché par un coéquipier.
Il est possible de marquer un but directement du coup d’envoi. Le ballon est considéré comme étant en jeu dès qu’il est frappé.

Après une interruption temporaire du match provoquée par une cause non stipulée dans les Lois du Jeu, le match doit être repris par une balle à terre.

Avant le match, le choix des camps est déterminé par un tirage au sort, traditionnellement effectué au moyen d’une pièce de monnaie. L’équipe favorisée par le sort choisit le but contre lequel elle attaquera durant la première mi-temps, l'autre équipe donnant le coup d'envoi. En seconde période, les équipes changent de camp.

Après une interruption temporaire du match provoquée par une cause non prévue par les lois du jeu, le match doit être repris par une «balle à terre» : l’arbitre laisse tomber le ballon à terre à l’endroit où il se trouvait au moment où le jeu a été arrêté, et le jeu reprend dès que le ballon touche le sol.

Le ballon reste en jeu tant qu'il n'a pas entièrement franchi la ligne de but ou la ligne de touche, que ce soit à terre ou en l’air, ou que le jeu n'a pas été arrêté par l’arbitre.

Loi 9 : ballon en jeu et hors du jeu

La surface technique

2 situations :

Ballon hors du jeu

Le ballon est hors du jeu quand : il a entièrement franchi la ligne de but ou la ligne de touche, que ce soit à terre ou en l’air ou lorsque l’arbitre a arrêté le jeu.

Ballon en jeu

Le ballon est en jeu dans toutes les autres situations, y compris quand : il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché un montant de but, la barre transversale ou un drapeau de coin, il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché l’arbitre ou un arbitre assistant lorsqu’ils se trouvent sur le terrain de jeu.

Loi 10 : but marqué ou détermination du résultat d’un match

Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but, entre les montants du but et sous la barre transversale, sous réserve qu’aucune infraction aux lois du jeu n’ait été préalablement commise par l’équipe en faveur de laquelle un but aura été marqué, et quel que soit le dernier joueur à avoir touché le ballon.
Un but peut être marqué directement après un coup de pied arrêté (coup d'envoi, « six mètres », penalty, coup franc direct, corner), à l'exception des coups francs indirects.

L’équipe qui aura marqué le plus grand nombre de buts pendant le match remporte la victoire.

Quand les deux équipes marquent le même nombre de buts ou ne marquent aucun but, le match est déclaré nul, et peut être suivi de prolongations et de tirs au but s'il s'agit d'un match à élimination directe.

En cas d’égalité après 90 minutes de jeu dans certaines compétitions, il y aura une prolongation de deux fois quinze minutes avec un changement de camp à la mi-temps.

Le vainqueur d’un match n’est plus déterminé par un but en or ou un but en argent.

Loi 11 : le hors jeu

Un joueur se trouve en position de hors-jeu quand il est dans la moitié de terrain adverse et plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire / défenseur (le dernier adversaire étant généralement le gardien de but), les bras et les mains ne comptant pas.

La position de hors jeu est sanctionnée si, au moment où le ballon lui est adressé par un coéquipier, l’arbitre estime que ce joueur prend une part active au jeu (intervient dans le jeu – influence un adversaire – tire avantage de cette position).

Un joueur n’est jamais hors jeu s’il se trouve dans sa moitié de terrain, s’il a au moins 2 adversaires sur la même ligne ou plus rapprochés que lui de leur propre ligne de but, s’il reçoit directement le ballon sur un coup de pied de but, un coup de pied de coin (corner) ou une rentrée en touche.

Un joueur qui prend une part active au jeu alors qu'il était en position de hors-jeu au moment où le ballon a été touché par un de ses partenaires est sanctionné d'un coup franc indirect.

Etre en position de hors jeu n’est pas une infraction en soi.

Loi 12 : fautes et comportements antisportif (incorrections)  

Les fautes et incorrections sont sanctionnées de façon à lutter contre l'antijeu : il s'agit de manière générale de toutes les brutalités ou actes d'antijeu exercés contre un adversaire, par exemple le fait de toucher délibérément le ballon avec les bras (à l'exception du gardien de but dans sa surface de réparation).
Elles donnent lieu à un coup franc, à exécuter à l’endroit où la faute a été commise.

Le joueur sanctionné peut recevoir un carton jaune ou un  carton rouge, synonymes d'avertissement ou d'exclusion du terrain.
Selon les règlements de chaque compétition, les joueurs avertis ou exclus sont passibles de suspensions pour les matchs suivants.

Un coup franc direct est accordé dans les cas suivants:

- donner ou essayer de donner un coup de pied à l’adversaire.
- faire ou essayer de faire un croche-pied à l’adversaire.
- sauter sur un adversaire.
- charger un adversaire.
- frapper ou essayer de frapper un adversaire.
- bousculer un adversaire.
- tacler un adversaire pour s’emparer du ballon en touchant l’adversaire avant de jouer le ballon
- tenir un adversaire.
- cracher sur un adversaire.
- toucher délibérément le ballon des mains

Le coup de pied de réparation (pénalty) : un penalty est accordé quand l’une de ces fautes est commise par un joueur dans sa propre surface de réparation

Un coup franc indirect est accordé dans les cas suivants pour le gardien :

- garder le ballon en sa possession pendant plus de six secondes avant de le lâcher des mains.
- toucher une nouvelle fois le ballon des mains après l’avoir lâché, sans qu’il n’ait été touché par un autre joueur.
- toucher le ballon des mains sur une passe en retrait botté délibérément par un coéquipier.
- toucher le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier.
- perdre du temps.

Et lorsqu’un joueur:
- joue de manière dangereuse.
- fait obstacle à l’évolution d’un adversaire.
- empêche le gardien de but de lâcher le ballon des mains.
- commet d’autres fautes non mentionnées au préalable dans la Loi 12, pour lesquelles le match est arrêté afin d’avertir ou d’expulser un joueur.

Carton jaune et Carton rouge

Depuis la saison 1999, le carton jaune sera infligé pour tentative de tricherie sur le terrain (duper l’arbitre en simulant des fautes).

Au bout de 2 cartons jaunes, le joueur est exclu mais l’arbitre peut aussi, pour une faute grave, sortir son carton rouge qui exclut immédiatement le joueur.

Il peut y avoir carton jaune (avertissement) lorsqu’un joueur :

1. se rend coupable d’un comportement antisportif.
2. manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes.
3. enfreint avec persistance les Lois du Jeu.
4. retarde la reprise du jeu.
5. ne respecte pas la distance requise lors de l’exécution d’un coup de pied de coin ou d’un coup franc.
6. pénètre ou revient sur le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre.
7. quitte délibérément le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre.

Un joueur est exclu du terrain de jeu (carton rouge) lorsque :

1. il se rend coupable d’une faute grossière (tacle par derrière).
2. il se rend coupable d’un acte de brutalité.
3. il crache sur un adversaire ou sur toute autre personne.
4. il empêche un adversaire de marquer un but, ou annihile une occasion de but manifeste, en touchant délibérément le ballon de la main
5. il empêche une occasion de but manifeste d’un adversaire se dirigeant vers son but en commettant une faute passible d’un coup franc ou d’un coup de pied de réparation.
6. il tient des propos ou fait des gestes blessants, injurieux et/ou grossiers.
7. il reçoit un second avertissement au cours du même match.

Loi 13 : coups francs 

Les coups francs sont accordés pour sanctionner les fautes et comportements antisportifs définis par la loi 12.

Ils peuvent être directs (fautes avec contact physique ou manque de respect envers d'autres joueurs) ou indirects (fautes sans contact physique, notamment celles des gardiens), selon qu'ils peuvent donner lieu, ou pas, à un but  sur une frappe directe.

Pour le coup franc direct comme pour le coup franc indirect, le ballon doit être immobile au moment de la frappe, et l’exécutant ne doit pas toucher le ballon une seconde fois avant que celui-ci n’ait été touché par un autre joueur (de la même équipe ou non).

- le coup franc direct (faute grave)

Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver au moins à 9,15 m du ballon. Si le ballon pénètre directement dans le but de l’équipe adverse, le but est accordé

- le coup franc indirect (faute légère)

L’arbitre signale le coup franc indirect en levant le bras au-dessus de la tête.
Le but ne peut être marqué que si le ballon entre dans le but après avoir touché un autre joueur.
Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver au moins à 9,15 m du ballon

Loi 14 : le coup de pied de réparation (penalty)

Le coup de pied de réparation est un coup franc direct dans sa surface de réparation par l’équipe défendante.
Le ballon est posé sur le point de réparation.
Le tireur désigné doit jouer le ballon en avant et ne pas le rejouer avant qu’il ait été touché par un autre joueur.
Le gardien de but de l’équipe reste sur sa propre ligne et peut bouger sur sa ligne de but lors d’un penalty.
Tous les joueurs autres que celui qui le tire doivent se trouver : en dehors de la surface de réparation et de l’arc de cercle de réparation- - au moins à 9,15 m du point de réparation.

Si l’équipe qui commet l’une des dix fautes pour lesquelles un coup franc direct doit être accordé le fait dans sa propre surface de réparation , elle est pénalisée d'un coup de pied de réparation, ou « penalty »).
Le coup franc est alors tiré du point du coup de pied de réparation.
Le gardien de but de l’équipe défendant reste sur sa propre ligne de but, face à l’exécutant.
Tous les joueurs autres que l’exécutant doivent se trouver en dehors de la surface de réparation.

Loi 15 : la rentrée de touche

La loi 15 décrit la rentrée de touche. Elle est accordée, quand le ballon a entièrement franchi la ligne de touche, à l’équipe adverse du joueur qui a touché en dernier le ballon.
L’exécutant doit faire face au terrain, tenir le ballon avec ses deux mains et le lancer depuis la nuque et par-dessus la tête sans décoller les pieds du terrain, depuis l'endroit où le ballon est sorti.
Le hors-jeu n'existe pas lors d'une rentrée de touche. 
Un but ne peut être marqué directement sur rentrée de touche.

Loi 16 : le coup de pied de but

Un coup de pied de but est accordé quand le ballon, touché en dernier par un joueur de l’équipe attaquante, a entièrement franchi la ligne de but, que ce soit à terre ou en l’air, sans qu’un but ait été marqué conformément à la Loi 10.
Il n’y a pas de hors jeu sur un coup de pied de but.
Un but peut être marqué directement sur coup de pied de but

Loi 17 : le coup de pied de coin (corner)

Il est accordé quand le ballon est sorti par le défenseur au delà de sa propre ligne de but
Le ballon est placé dans le quart de cercle du drapeau de coin du point de sortie
Les adversaires doivent se tenir à 9m 15 du ballon
Il n’y a pas de hors jeu sur un coup de pied de coin
Le but est valable sur un coup de pied de direct.

Bon à savoir:

- Le gardien de but ne doit pas conserver le ballon dans sa main plus de 5/6 secondes.

- les gardiens peuvent se déplacer dans la surface du but sans limite de pas mais avec une limite de temps de 6 secondes.

Règles du Futsal ou jeu du football en salle

C’est le football en salle, plus technique et plus rapide avec plus de buts marqués.
Il se dispute entre deux équipes de cinq joueurs avec un ballon au rebond très bas.

Règles identiques à celles du football en plein air à quelques exceptions :
Pas de hors jeu.
Remise en jeu par balle à terre après sortie dans les renfoncements.
Frappe du plafond ou des vitres (coup franc indirect).
Frappe des murs derrière les buts au dessus de la baguette verte ou balle touchant le filet ou les mordants latéraux du but (au gardien ou corner).
Tous les coups francs sont indirects (c’est à dire avec une passe volontaire à un coéquipier) avec adversaires à 3 mètres.
Un but ne pourra être marqué directement sur une rentrée de touche.
Pénalty pour une faute grave dans la zone, à 7 mètres avec un pas d’élan.
Passe au gardien autorisée.
Dégagement du gardien à la main seulement.
Tacle interdit et sanctionné d’une exclusion de 2 mn – puis 5 mn - puis définitive.
Mi temps de 3 minutes.
Pas de prolongations pendant les matches de poule.
Remplacements à volonté au milieu du terrain sauf pour le gardien, celui ci doit se faire remplacer sur arrêt de jeu uniquement.

La France compte 1 280 clubs pour quelques 12 000 pratiquants.

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